ChickenIngot.Networking.Unity 유니티 네트워킹 패키지

개발노트

2019. 1. 7. 03:50

ChickenIngot.Networking

소켓 통신을 공부하면서 만들었던 프로젝트이다.

C# TCP 소켓을 사용한다.


ChickenIngot.Networking.Unity

위의 라이브러리를 dll로 뽑고 유니티에서 사용할 수 있게끔 만든 프로젝트이다.

핵심기능은 리플렉션을 이용한 메시지 통신이다.

UNet이나 Photon Unity Networking과 같이 원격으로 메소드를 호출할 수 있다.


UNet과 PUN보다는 훨씬 작고 사용하기 쉽다.

그만큼 기능은 적지만 작은 규모의 게임을 만드는데에는 큰 무리가 없다.