소켓 통신을 공부하면서 만들었던 프로젝트이다.
C# TCP 소켓을 사용한다.
위의 라이브러리를 dll로 뽑고 유니티에서 사용할 수 있게끔 만든 프로젝트이다.
핵심기능은 리플렉션을 이용한 메시지 통신이다.
UNet이나 Photon Unity Networking과 같이 원격으로 메소드를 호출할 수 있다.
UNet과 PUN보다는 훨씬 작고 사용하기 쉽다.
그만큼 기능은 적지만 작은 규모의 게임을 만드는데에는 큰 무리가 없다.
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